2014-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Ingressの楽しさ

この記事は ADVENTARのIngressカテゴリ24日目のエントリー です。 (昨日は、ymotongpooさんの これまでのIngressとDarsanaの思い出 でした。)千葉あたりで活動しているEnlightenedの@VorpalBunniesです。 「2本挿し教徒」でしたが改宗して「フルデプロイ教」…

私にとってのIngress

1人でやる事には所詮限界がありますし、1人でやり続けると辛さしか感じなくなりますが、 今の私は、仲間を作り、より大きな目標を立てて計画を遂行する事に大きな楽しさを感じるようになりました。もし、ハングアウトに参加していても、いつもソロプレイで限…

Ingressが本当に楽しくなったきっかけ

1か月程前に、仲間たちと敵ファームをCFで封印してしまおうという作戦を実行しました。 最終的に話が広がって東京湾も使った比較的大きなCFを作る事ができました。人数は伏せますが、それなりの人数で緻密な計画を立て、実行できた時の楽しさは今まで味わっ…

プレイする上での目標

このゲームに設定されている勝利条件は、世界を分割したセルという単位ごとの地域で決められた計測時間に、より多くのMuを稼ぐという事です。 しかし、私はLv8になって比較的早い段階で陣地を奪ったり奪われたりという不毛な争いに嫌気がさしてました。結局…

Ingressの楽しさ

この記事は ADVENTARのIngressカテゴリ24日目のエントリー です。 (昨日は、ymotongpooさんの これまでのIngressとDarsanaの思い出 でした。)千葉あたりで活動しているEnlightenedの@VorpalBunniesです。 「2本挿し教徒」でしたが改宗して「フルデプロイ教」…